Videojuegos

Battlefield 6 recupera el realismo táctico con nuevas mecánicas de equipo

 El nuevo título de Battlefield busca combinar la crudeza militar clásica con innovaciones como mapas dinámicos, destrucción estratégica y mejoras en la cooperación, prometiendo un enfoque renovado al combate moderno.
Battlefield 6 retoma el realismo militar de entregas anteriores como Battlefield 3 y 4. / Battlefield Studios
Battlefield 6 retoma el realismo militar de entregas anteriores como Battlefield 3 y 4. / Battlefield Studios

Battlefield Studios se encuentra desarrollando Battlefield 6, una nueva entrega que busca recuperar el enfoque táctico y militar que caracterizó a títulos anteriores como Battlefield 3 y Battlefield 4. Durante una presentación celebrada en Los Ángeles, California, Alexia Christofi, productora en DICE, y David Sirland, productor senior en Battlefield Studios, ofrecieron detalles sobre las principales novedades del juego y el enfoque que están adoptando en su desarrollo.

Sirland explicó que el juego se ambientará en un contexto “cercano al futuro” o “contemporáneo”, con el objetivo de renovar la experiencia de combate sin abandonar los fundamentos clásicos de la saga. Esta dirección se refleja en la reestructuración de los modos de juego y en la integración directa de vehículos en los escenarios, eliminando su aparición por invocación. Asimismo, no todos los modos estarán disponibles en todos los mapas, una decisión que, según el equipo, busca asegurar una experiencia más coherente y adaptada a cada entorno.

Uno de los elementos centrales del nuevo título es el sistema de destrucción. Según Sirland, la primera gran inversión del proyecto se destinó al desarrollo de esta tecnología. El objetivo era superar limitaciones de entregas anteriores, como la destrucción excesiva observada en Bad Company 2. En Battlefield 6, la destrucción no solo tendrá un impacto visual, sino también estratégico. Los jugadores podrán colapsar estructuras o abrir nuevas rutas con un propósito táctico, en entornos que reaccionan de forma lógica y predecible.

El nuevo sistema incluye además un daño superficial persistente. Las paredes mostrarán grietas, impactos y deterioro progresivo, lo que aportará un entorno cambiante durante cada partida. Según Christofi, se ha trabajado para que la destrucción no se perciba como “trucada o aleatoria”, sino que responda a reglas claras que los jugadores puedan comprender y usar a su favor.

En cuanto a las mecánicas de equipo, una de las principales innovaciones es el sistema “Drag and Revive”, que permite arrastrar a compañeros heridos antes de reanimarlos. Esta función añade una dimensión táctica al juego, al ofrecer la posibilidad de mover a un aliado a una zona segura mientras se recibe cobertura de otros miembros del escuadrón. Según los desarrolladores, se ha diseñado para integrarse de forma fluida en el ritmo de juego, “permitiendo a los jugadores defenderse o salir de la animación en cualquier momento”.

Christofi destacó que esta herramienta refuerza la interacción dentro de los equipos y fomenta la colaboración. “Fomentando la coordinación y el trabajo en equipo”, aseguró, al explicar cómo múltiples roles pueden intervenir durante la asistencia a un jugador herido.

Con estas incorporaciones, Battlefield 6 busca mantener la esencia de la saga al tiempo que ofrece una jugabilidad más estratégica, coherente con las expectativas actuales del público.

Comentarios