04.10.2022 |
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Jugar al Póker Texas Hold’em: Reglas para aprender el juego

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Jugar al Póker Texas Hold’em: Reglas para aprender el juego

El Texas Hold’em es la variante de póker más jugada a nivel mundial, sus reglas son bastante claras y sencillas, además de ser un juego que mueve millones de apuestas todos los días. Aprender las reglas del póker Texas Hold’em y dominar sus estrategias puede llevar un buen tiempo de práctica, pero sus reglas básicas son sencillas y pueden aprenderse fácilmente. Este artículo contiene todo lo necesario para que empieces a jugar Póker y hagas tus primeras apuestas.

Lo primero que se debe considerar es el dinero que tienes disponible para entrar a jugar a una mesa, ya que existen partidas en las que las apuestas mínimas son bastante elevadas, lo cual no es para nada recomendado para principiantes. Lo ideal es empezar con apuestas mínimas de 1€ para que empieces a jugar poco a poco y vayas perfeccionando tus estrategias.

¿Cómo empieza una partida de póker?

Para empezar a jugar debe haber mínimo dos personas y máximo ocho, habrá un botón en la mesa con la letra D, el jugador que lo tenga será el encargado de repartir las cartas en esa ronda, una vez finalice, se tendrá que pasar el botón al jugador de la izquierda, y así sucesivamente al inicio de cada ronda. Antes que nada, se deberán hacer dos apuestas obligatorias, a estas se les llama ciegas, una debe ser completa y la otra debe ser la mitad de la apuesta completa, los encargados de apostar las ciegas son los dos jugadores que están a la izquierda del repartidor, el más cercano a él hará la apuesta pequeña (en una mesa de 1€ sería solo medio euro) y el jugador que está a su izquierda tendrá que hacer la apuesta completa (1€ si la apuesta mínima de la mesa es de este valor). Posteriormente el repartidor tendrá que dar dos cartas a cada jugador, SIN MOSTRAR SU NÚMERO NI SU FIGURA. Una vez repartido y con las apuestas en la mesa el juego quedará de esta forma.

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Es hora de que cada jugador vea sus cartas y decida si pasa (seguir jugando sin apostar) apuesta (elevar la apuesta y obligar a todos los jugadores que quieran seguir jugando a igualarla o subirla) o retirarse (entregar las cartas al repartidor y no seguir jugando durante la ronda) El primero en decidir debe ser el jugador que está a la izquierda de la ciega grande (En el caso de la ilustración sería el jugador del extremo izquierdo)

Las primeras tres cartas

Una vez todos los jugadores hayan decidido qué hacer con su juego, el repartidor tendrá que revelar las tres primeras cartas que quedaron en la parte superior del mazo que sobró una vez repartidas las dos cartas a cada jugador, estas cartas tendrán que ser situadas en la parte central de la mesa. Posteriormente, los jugadores tendrán que decidir una vez más si pasan, apuestan o se retiran, de acuerdo con la jugada que puedan armar para quedarse con el bote. Las jugadas tienen un orden jerárquico (En la imagen la de mayor valor es la número 1 y la más débil es la 10)

En la imagen la de mayor valor es la número 1 y la más débil es la 10

Teniendo claro esto, cuando los jugadores hayan decidido, la mesa quedará de esta forma.

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Se puede observar que el bote ha aumentado, ya que los jugadores han hecho más apuestas, además dos de ellos entregaron ya sus cartas y se retiraron durante esta ronda)

La cuarta carta

Se sigue la misma dinámica anterior, pero en vez de revelar tres cartas más, el repartidor revela una sola. Adicionalmente, los jugadores que quieran hacer apuestas tendrán que hacer el doble de la apuesta mínima de la mesa (es decir, si la apuesta mínima de la mesa es de un 1€, ahora la apuesta mínima, a partir de la cuarta carta es de 2€) Una vez todos los jugadores que siguen en el juego hayan decidido que hacer con sus cartas, la mesa quedaría de esta forma.

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(Se puede apreciar que otro jugador se retiró y los tres restantes hicieron sus apuestas)

El River

Esta es la última carta que debe revelarse, después de haber decidido que hacer con sus cartas, los jugadores que sigan en el juego tendrán que mostrar sus dos cartas para verificar quien tiene un juego de mayor valor para que se quede con el bote. Cuando esto haya pasado, la mesa quedará de esta forma.

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(En este caso, el ganador sería el jugador de la parte superior, ya que un póker se antepone ante un trío)

Una vez se acabe la ronda, se recogerán todas las cartas y se volverá a empezar una nueva.

Así de fácil es aprender a jugar póker, ya puedes hacer tus apuestas visitando el sitio oficial en Español. Únete a uno de los juegos de mesa más practicados en todo el mundo, ahora que sabes las reglas, solo queda empezar a arrasar con todas las mesas. ¡Buena suerte!

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