25.04.2024 |
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Revisión de Overwatch 2: un juego de disparos gratuito para el resto de nosotros

PC, Xbox, PlayStation 4/5, Nintendo Switch; Activision Blizzard | No es realmente una secuela, pero el rechazo entusiasta de Overwatch a los tiradores militares serios aún te atrae

Los personajes han sido modificados, mejorados y nerfeados... ilustraciones del videojuego Overwatch 2. Fotografía: Activision Blizzard
Los personajes han sido modificados, mejorados y nerfeados... ilustraciones del videojuego Overwatch 2. Fotografía: Activision Blizzard
Revisión de Overwatch 2: un juego de disparos gratuito para el resto de nosotros

Si Overwatch 2 fuera una película, probablemente se llamaría un reinicio o una reinvención en lugar de una secuela. Este es el mismo juego de disparos de ciencia ficción basado en equipos que hemos estado jugando desde 2016, con casi los mismos personajes luchando con movimientos familiares. El mayor cambio es económico: Overwatch ahora se ha convertido en un juego gratuito, lo que significa que puedes descargarlo en tu PC o consola y comenzar a jugar sin pagar un centavo.

El juego ha sido reacondicionado para funcionar con ese infame talismán de los juegos de disparos gratuitos: el pase de batalla al estilo Fortnite. Si quieres personalizar tu disfraz y tus armas, o jugar como Kiriko, uno de los tres nuevos personajes, tendrás que jugar mucho , completar desafíos diarios y abrirte camino a través de los niveles antes de que termine la temporada... o simplemente compra el Pase de batalla. Algunos artículos cosméticos solo estarán disponibles si paga una suscripción o los compra directamente en la tienda. No los necesita , pero si es un completista de amuletos de armas y disfraces raros, es posible que su cursor avance poco a poco hacia el botón "comprar créditos".

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Overwatch 2. Fotografía: Activision Blizzard

Dado que es probable que lleguen nuevos personajes de forma regular, sin duda será difícil para los jugadores casuales seguir subiendo de nivel sin pagar finalmente. Blizzard también ha dicho que planea reequilibrar el juego cada temporada para que se sienta continuamente nuevo. Todo esto será irritante para los veteranos de Overwatch a quienes les gustó el hecho de que pagaron una vez por el juego, aprendieron sus personajes y luego compitieron en igualdad de condiciones, pero eso es tan de la década de 2010. Esta es la realidad económica de los juegos en línea en la década de 2020.

Hay buenas cosas nuevas aquí. Los personajes nuevos son un grupo interesante. Con su arma automática y su rápido movimiento deslizante, Sojourn se siente como una importación de Warzone o Apex Legends, mientras que Junker Queen es un gigante de corto alcance con una escopeta y un cuchillo arrojadizo que arrastra a los enemigos hacia ella: un movimiento sumamente agradable cuando lo obtienes. Correcto. Kiriko es la estrella, un personaje de apoyo inspirado en el anime que puede escalar paredes, teletransportarse e invocar un espíritu zorro que aumenta la velocidad de todo el equipo. Es una excelente opción para aquellos a quienes les gusta patrullar la periferia de la zona de batalla, acercándose rápidamente para salvar aliados o eliminar enemigos con golpes críticos.

Todos los personajes principales han sido modificados, pulidos y nerfeados de diversas formas para agregar variedad táctica. Muchos sintieron que el juego original se estaba volviendo demasiado dependiente de personajes con escudos defensivos que absorberían el daño como esponjas musculares gigantes. Así que ahora, el escudo de Brigitte ya no aturde a los enemigos y el de Orisa se ha rediseñado por completo en un nuevo conjunto de movimientos, que incluye una útil jabalina que se puede lanzar a los enemigos para derribarlos.

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Mientras tanto, los personajes de apoyo ahora se curan automáticamente, lo que los hace más atractivos para jugar, y Bastion, el favorito de los novatos, ya no se convierte en una torre estacionaria, sino que llama a un ataque de artillería. En general, estos son remixes realmente interesantes que dan nueva vida a estilos de juego familiares. Sumado al hecho de que los partidos ahora son 5v5 en lugar de 6v6, la acción se siente más amplia, dinámica y variada, con mucha interacción fluida entre los defensores de la línea de fondo y los atacantes de gatillo fácil. Con un tanque menos en cada escuadrón, todos tienen que trabajar más duro y moverse más. Hasta ahora, definitivamente he visto menos partidas que se convierten en peleas estáticas con falanges rivales perdidas en una desconcertante masa de explosiones, escudos y aturdimientos.

También hay un nuevo modo de juego. En Push, dos equipos luchan para controlar a un droide que empujará una barrera de color por el mapa. Piense en ello como tira y afloja. Es increíblemente rápido y frenético, con equipos que se dividen en unidades defensivas y ofensivas heterogéneas a medida que la acción avanza por todo el paisaje. En sesiones bien coordinadas, los últimos segundos pueden ser realmente emocionantes.

 

Los nuevos mapas brindan remezclas pintorescas de la arquitectura estándar de Overwatch de callejones sinuosos, escaleras estrechas y arenas abiertas. Esperança es una ciudad portuguesa con calles en pendiente y plazas mortales, mientras que New Queen Street es una visión futurista de Toronto con sus cafeterías, rascacielos distantes y arces cubiertos de nieve. No son muy diferentes a los que ya tenemos, pero son lo suficientemente bonitos, con mucha verticalidad para disparar y escabullirse.

Seis años después del lanzamiento inicial de Overwatch, este seguimiento/secuela/reinicio/como quieras llamarlo actualiza casi todos los elementos de lo que a los jugadores les encantó del original. Incluso con 35 personajes jugables, cada uno todavía se siente único, y la promesa, más adelante, de un modo de campaña guiado por la historia, mantendrá a los fanáticos involucrados en la historia animada pero hasta ahora en gran parte intrascendente del juego.

A pesar del cambio a un pase de batalla de temporada, Overwatch 2 conserva su carácter, su encanto y su individualidad. Es la respuesta de la cultura pop, diurna, chamuscada con luces de neón a los sórdidos tiradores militares, y su concentración en empoderar a los jugadores y las tácticas con mentalidad de equipo hace que cada partido se sienta como una comedia de amigos inesperadamente violenta. Es lo que siempre ha sido: el tirador para el resto de nosotros, pero ahora hay más y es un poco gratis. Feliz cacería.

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