Consolas

Asha Sharma fija tres ejes para el futuro de Xbox

Sharma liderará Xbox con foco en grandes juegos, consola, expansión multiplataforma y nuevos modelos sin priorizar eficiencia inmediata. / Microsoft Gaming
Asha Sharma asume la dirección de Microsoft Gaming y presenta tres compromisos: priorizar grandes juegos, reforzar la identidad de Xbox desde la consola y desarrollar nuevos modelos de negocio.

La salida de Phil Spencer y Sarah Bond ha provocado cambios en la dirección de Microsoft Gaming. La compañía anunció en febrero una reorganización en la cúpula de Xbox, lo que abrió interrogantes sobre el rumbo de la marca tras los ajustes estratégicos de los últimos años.

Asha Sharma, nueva consejera delegada de Microsoft Gaming, ha expuesto las líneas maestras de su etapa al frente de la división. Su intervención se articula en tres compromisos centrados en los juegos, la identidad de la marca y la evolución del sector.

El primero de ellos pone el foco en el desarrollo de títulos. “Todo empieza aquí. Antes que nada debemos tener grandes juegos queridos por los jugadores. Personajes inolvidables, historias que nos hagan sentir, una jugabilidad innovadora y excelencia creativa. Daremos poder a nuestros estudios, invertiremos en franquicias icónicas y apoyaremos ideas nuevas y audaces. Asumiremos riesgos. Entraremos en nuevas categorías y mercados donde podamos aportar un valor real, basándonos en lo que más les importa a los jugadores”. En este apartado anunció el ascenso de Matt Booty a vicepresidente ejecutivo y Chief Content Officer, responsable del área de contenidos.

El segundo eje lo definió como “el regreso de Xbox”. Según explicó, la compañía reforzará su identidad a partir de la consola, al tiempo que ampliará su presencia en otros dispositivos. “Celebraremos nuestras raíces renovando nuestro compromiso con Xbox, empezando por la consola, que ha definido quiénes somos. Nos conecta con los jugadores y aficionados que apuestan por Xbox y con los desarrolladores que crean experiencias ambiciosas para ella. El juego ahora vive a través de múltiples dispositivos, no dentro de los límites de una sola pieza de hardware. A medida que nos expandimos en PC, móvil y la nube, Xbox debe sentirse sin ningún tipo de barrera, inmediato y a la altura de las comunidades a las que servimos”.

El tercer compromiso aborda “el futuro del juego”, con referencias a la adopción de “nuevos modelos de negocio” y “nuevas maneras de jugar”. Sharma aseguró que la compañía no priorizará resultados inmediatos frente a la identidad creativa de sus producciones. “A medida que la monetización y la IA evolucionen e influyan en este futuro, no perseguiremos la eficiencia a corto plazo ni inundaremos nuestro ecosistema con contenido generado por IA sin alma. Los juegos son y siempre serán arte, creados por personas y desarrollados con la tecnología más innovadora que ponemos a su disposición”, concluye.