Sociedad

La segunda temporada de 'The Last of Us' divide a la audiencia

Pedro Pascal, uno de los protagonista de 'The Last of Us'. / EP
La segunda temporada de 'The Last of Us' ha perdido un 55 % de audiencia semanal, pero suma 37 millones de espectadores en streaming. HBO Max mantiene su apuesta de cara a futuras entregas.

La segunda temporada de 'The Last of Us' ha concluido con cifras mixtas: aunque su emisión semanal muestra una significativa pérdida de espectadores, su rendimiento acumulado en la plataforma HBO Max revela una base de seguidores estable y comprometida.


Un descenso del 55 % en la audiencia semanal

El séptimo y último episodio de la segunda temporada de 'The Last of Us' fue emitido este lunes, cerrando una etapa marcada por un notable descenso en las cifras de audiencia. Según datos publicados por la revista Variety, la serie perdió un 55 % de espectadores en comparación con su primera temporada.

En su estreno, esta nueva entrega registró 5,3 millones de visualizaciones, pero esa cifra fue disminuyendo progresivamente hasta alcanzar los 3,7 millones en su episodio final. Este comportamiento representa una caída del 30 % durante la emisión semanal, lo cual ha despertado preocupación en algunos sectores del público y la crítica.


La audiencia total en streaming sigue creciendo

Pese al descenso semanal, el panorama completo es más alentador. La segunda temporada ya ha superado los 37 millones de espectadores globales en sus primeros 90 días en HBO Max, superando incluso a la primera, que promedió 32 millones en el mismo periodo.

Este crecimiento a largo plazo sugiere que 'The Last of Us' mantiene una fuerte tracción dentro del competitivo ecosistema del streaming, consolidándose como una de las producciones más importantes de Warner Bros. Discovery.


Una narrativa fragmentada para expandir el universo del videojuego

Con dos temporadas más ya confirmadas, la adaptación televisiva no seguirá el mismo cierre del videojuego desarrollado por Naughty Dog. El segundo título fue dividido en varias partes para ofrecer una visión más profunda y ambiciosa del universo narrativo.

La llegada del personaje Abby, interpretada por Kaitlyn Dever, marca un punto de inflexión narrativo. Su aparición ya generó divisiones entre los fans del videojuego y se espera que provoque nuevas reacciones en su adaptación televisiva.


HBO Max apuesta por el largo plazo

Aunque el ritmo de visualización semanal disminuyó, HBO Max confía en que la disponibilidad de todos los episodios impulsará aún más la audiencia global. La serie se enfrenta ahora a una pausa prolongada, ya que el rodaje de la tercera temporada está previsto para el verano de 2025, con estreno estimado a finales de 2026.

Esta espera permitirá al equipo creativo pulir cada detalle y preparar la historia para su fase más crítica, asegurando que la serie mantenga su relevancia y calidad.