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Square Enix publica detalles de Kingdom Hearts 4 tras tres años

Una imagen muestra a Mickey acompañado de un comando de acción, sugiriendo que será jugable. / Square Enix

Square Enix rompe su silencio sobre Kingdom Hearts 4 al publicar siete nuevas imágenes, donde destacan un posible control de Mickey, cambios en la jugabilidad e indicios sobre la historia de Sora.

Después de un largo periodo sin ofrecer novedades sustanciales sobre el desarrollo de Kingdom Hearts 4, Square Enix ha reactivado el interés de su comunidad al publicar un nuevo conjunto de imágenes oficiales que, sin necesidad de acompañarse de un tráiler o una presentación audiovisual, han abierto múltiples líneas de interpretación sobre la evolución del juego.

Han pasado tres años desde la presentación oficial del título, cuando se mostró un primer tráiler que generó gran expectación y especulaciones en torno a su jugabilidad, su ambientación y el futuro narrativo del protagonista. Desde entonces, no se habían compartido detalles relevantes hasta ahora. La nueva información ha llegado a través de las cuentas oficiales de la compañía en redes sociales, donde se han difundido siete capturas que aportan pistas clave sobre algunos de los elementos jugables, visuales y narrativos del nuevo capítulo de la franquicia.

Un nuevo entorno urbano y enemigos con apariencia humanoide

Una de las primeras imágenes publicadas muestra el diseño de una ciudad desconocida que, por sus características estéticas, se aleja de algunos entornos tradicionales de la saga. En dicha imagen también aparecen nuevas versiones de los clásicos enemigos Sin Corazón. Estos, sin embargo, presentan una forma diferente a la habitual: sus rasgos se acercan mucho más a figuras humanoides que en entregas anteriores, lo que sugiere una posible evolución en el diseño conceptual de los antagonistas.

Según lo observado, algunos de estos enemigos incluyen elementos que recuerdan a componentes mecánicos, como escudos o cañones, lo cual podría vincularse a una mayor presencia de tecnología o a una reinterpretación de las amenazas tradicionales en este universo narrativo. No se ha confirmado si estas criaturas estarán presentes de forma constante a lo largo del juego, o si formarán parte de un mundo o secuencia específicos.